On saute, on lance le grappin, on resaute, on relance le grappin et... PAF ! Ca y est, vous vous êtes pris votre premier rocher en pleine tête, et vous avez sans doute perdu un bras ou une jambe dans la bataille. Ca vous réarrivera, ne vous inquiétez pas ! En fait, le principe d'Hanger reste inchangé : avancer le plus loin possible sans tomber dans les abîmes. Pour cela, il s'agit d'utiliser son grappin de toujours et de bien calculer les angles de balancement. Utilisez les touches fléchées pour vous balancer et remonter le long de la corde. Lancez le grappin avec Espace.
Catégorie(s) : Réflexion / Tissage
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